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Thema: Steilkurven und GBit Ethernet

  1. #1
    Accept no limits. Avatar von steve-bracket
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    Steilkurven und GBit Ethernet

    Hallo

    Bin zufällig auf diesen Thread gestossen, und wollte euch diese Info nicht vorenthalten.
    Auf die Idee muss man erst mal kommen, Troubleshooting vom feinsten.


    Viele Grüsse

    http://forum.counter-strike.de/bb/thread.php?TID=60663
    Wenn etwas schief gehen kann, dann wird es auch schief gehen.
    Selbstverständlich gibt es klar definierte Standards - sogar jeder Hersteller hat seine eigenen.
    Wenn der Computer überhitzt ist, kann er leicht komplett einfrieren.

  2. #2
    Shot a man in Reno Avatar von HEMIcuda
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    MegaROFL!!!

  3. #3
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    Die "Beschleunigungslöcher" muss ich unbedingt bei mir mal ausprobieren!

  4. #4
    Registrierter Benutzer Avatar von Mephilio
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    Manche Leute sind schon ziemlich unterbeschäftigt

  5. #5
    Holzhahn Avatar von munkmill
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    Hammer!!! Und er meinte das wohl völlig ernst

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  6. #6
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    von lila Kühen und runden Bits
    als ich den Startpost gelesen habe, musste ich wieder ein bisschen mit dem Kopf schütteln. So viel Fehlinformation auf einen Haufen habe ich selten gesehen.

    Erst einmal ist das Problem nicht auf Fliehkraft zurückzuführen. Ein Bit wiegt verschwindend wenig und hat selbst gar nicht genug Eigenmasse, um durch Beschleunigung aus dem Tunnel gedrückt zu werden. Man darf nämlich nicht vergessen, dass ein Netzwerkkabel keine halboffene Rodelbahn, sondern ein Tunnel ist.

    Jetzt stellt sich die Frage: was passiert mit den Paketen? Die Antwort ist simpel: sie verkanten. Entgegen der landläufigen Meinung sind die meisten Bits nämlich nicht rund. Ein Bit ist üblicherweise ein Quader mit einer Kantenlänge von einem IE (Informationseinheit). Ein IE entspricht 10 Atomen. Ganz nebenbei ist ein Bit damit exakt genauso gross wie der Teil des Gehirns, der bei männlichen Menschen zwischen 16 und 25 Jahren während des Konsums der TV-Sendung "Baywatch" aktiv ist. Das aber nur am Rande.

    Wenn man sich jetzt vorstellt, dass dieser Quader mit einer Affengeschwindigkeit durch eine Leitung schiesst und dann um die Ecke geleitet werden muss, kann man sich ja vorstellen, wie schnell der verkantet und steckenbleibt. Die nachrückenden Bits pressen gegen das verkantete Bit, der Druck presst das Bit und unter Umständen einige der folgenden Bits aus der Leitung raus (der entstandene Schaden am Tunnel schliesst sich aufgrund der Flexibilität des Materials normalerweise sofort wieder). Wenn jetzt beispielsweise ein aus 1024 Bits bestehendes TCP-Paket mit nur 1020 Paketen ankommt, wird das ganze Paket verworfen - das nennt man einen Bit-Fehler. Festzustellen ist das ganz einfach - man sieht ja auch an einer Pralinenschachtel, ob da schon Pralinen fehlen oder ob alle da sind.

    Warum dann die Mär von den runden Bits?
    Das ist eigentlich eine Erfindung von Cisco Systems. Der weltgrößte Netzwerkhersteller hat schon vor Jahren eine Methode entwickelt, Bits abzurunden (rounded bit). Diese können aufgrund ihrer Form nicht mehr verkanten. Diese Bits können aber in einem Computer nicht verarbeitet werden und müssen daher konvertiert werden - die dazu nötigen Bausteine sind teuer, daher sparen sich die meisten Hersteller die rounded bits und arbeiten mit den viereckigen Bits weiter. Das ist der eigentliche Ursprung der "Urban Legend" der runden Bits. Nicht alle Kühe sind lila, Strom ist nicht immer gelb - und Bits sind nicht immer rund.

    Warum nicht ausschließlich runde Bits?
    Wie schon erwähnt, können runde Bits in einem Computer nicht verarbeitet werden. Schon allen die Tatsache, dass man ja gar nicht weiss, wie z. B. ein Speicherriegel montiert ist (stehend, liegend), hat dafür gesorgt, dass man einfach keine zuverlässige Aufbewahrungsmethode entwickeln konnte. Allein der Aufwand für die sogenannten Bit-Operatoren wäre enorm. Ein paar Quader rumzuschieben ist kein Problem, aber Kugeln in der richtigen Reihenfolge anzuordnen, ist was ganz anderes. Allein das bitweise Verschieben ist der blanke Horror für jeden Chipdesigner.

    Es gibt jetzt 2 Methoden für den Threadstarter, das Problem in den Griff zu bekommen: entweder tauscht er das Kabel oder die Netzwerkkarten. Die Karten sollten dann von Cisco sein, die arbeiten wie gesagt mit rounded bits. Aber es gibt auch Kabel, die eine spezielle innere Beschichtung besitzen, die das Verkanten zwar nicht ganz verhindert, aber deutlich eindämmt. Dieses Kabel gibt es in jedem gut sortierten IT-Fachhandel.

    Derartige Kabel haben übrigens generell einen großen Vorteil: sie erhöhen die Lebensdauer von Netzwerkkarten. Da Bits ja aus irgendeinem Material bestehen müssen und Silizium im Chipbau massiv eingesetzt wird, hat man sich auch beim Bitbau für Silizium entschieden. Jetzt muss diese Informations-Bulkware aber irgendwo gelagert werden. Dazu hat jede Netzwerkkarte einen sogenannten Stack. Hier wird eine begrenzte Anzahl von Nullbits (also Bits ohne Informationsgehalt) gelagert. Diese Bits werden für eine Transmission mit Informationen gefüllt, abgesendet und von der Empfängerkarte dann als Nullbits wieder zurückgeschickt. Jetzt tut sich hier ein grosses Problem auf: was passiert, wenn wie bei dem Threadstarter viele Bits verloren gehen. Die Antwort ist so einfach wie logisch: sind keine Nullbits mehr im Stack, kann die Karte nichts mehr senden. Der Austausch des Stacks ist bei vielen Modellen leider nicht möglich. Ein paar Modelle aus Tadschikistan erlauben das Nachfüllen mit handelsüblichem Sand, das ist aber nur in Ausnahmefällen zu empfehlen. Im Allgemeinen ist bei einer leeren Netzwerkkarte ganz einfach ein Neukauf fällig.

    Also, Jungs. Pflegt euer Netzwerk, auf das es euch noch lange dienen möge.
    Der Beste Post im ganzen Therag ... einfach nur genial!

  7. #7
    Veteran Avatar von BSM
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    2.182
    EXtrem

    Und einige nehmen es ernst..

    Gruss Robert

  8. #8
    k.A Avatar von Dragoran
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    LOL
    Wie kann man so etwas ernst meinen?
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    Dual Core AMD Opteron(tm) Processor 170@2700Mhz (270*10) | 2048MB DDR400@450 (FSB:225-2.5-3-2-5) RAM | Geforce 7800GTX 256MB @ (490Mhz/1400Mhz)

  9. #9
    /home/gaansch
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    Ich find solche Threads nicht schlecht, man muss aber was von der Materie verstehen, bevor man darüder solche Sachen schreiben kann. Und die meisten in dem Thread haben wohl eher keine Ahnung...

    Wenn ich da schon lese, wie die nicht peilen, dass Bit und Byte nicht das selbe ist.
    Geändert von gaansch (06.07.04 um 14:57 Uhr)

  10. #10
    Geiler Bock Avatar von Painkiller
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    Talking

    Der link ist Tod....

  11. #11
    Moderat0r Avatar von geronet
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    Zitat Zitat von Painkiller
    Der link ist Tod....
    Bei dir haben sich nur die Bits verkantet
    Schüttel mal am Kabel, dann gehts schon irgendwie weiter.
    Nur Puffin verleiht dir die Kraft und Ausdauer die du brauchst!

  12. #12
    Registrierter Benutzer Avatar von Mephilio
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    Zitat Zitat von Painkiller
    Der link ist Tod....
    Du brauchst das Kabel mit der Spezialbeschichtung an der die Bits nicht hängen bleiben

  13. #13
    Shot a man in Reno Avatar von HEMIcuda
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    Am Rande des Wahnsinns
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    Zitat Zitat von Mephilio
    Du brauchst das Kabel mit der Spezialbeschichtung an der die Bits nicht hängen bleiben
    Ach genau. Aus dem Zeug, aus dem auch Pfannen gemacht werden? Wie heisst das doch gleich...
    Telefon-Kabel?

    'cuda

  14. #14
    Holzhahn Avatar von munkmill
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    Zitat Zitat von HEMIcuda
    Ach genau. Aus dem Zeug, aus dem auch Pfannen gemacht werden? Wie heisst das doch gleich...
    Telefon-Kabel?

    'cuda
    Wie Du immer die Buchstaben verdrehst

    Registered Linux user 338079
    Registered KDE user 2106

  15. #15
    Registrierter Benutzer
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    Zitat Zitat von Painkiller
    Der link ist Tod....

    Bei mir auch.

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