SeeksTheMoon
25.06.02, 18:38
Moin!
Wenn ich Programme kompilieren will, die die GL Header der Mesa-Bibliothek brauchen, dann muss ich natürlich die devel-Pakete installieren.
Sobald ich dies gemacht habe (das Kompilieren klappt auch), geht aber der Kampf los:
Yast2 startet nicht mehr, wenn ich mich von KDE abmelde, stirbt der X-Server einen qualvollen Tod undsoweiter undsofort.
Wenn ich die NVIDIA-Treiber aber wieder neu installiere, dann klappts wieder.
Interessant in diesem Zusammenhang ist die Ausgabe bei der Treiberinstallation:
"
Removing all old and conflicting files!
rm -f //usr/lib/libGL.*
rm -f //usr/lib/libGLcore.*
rm -f //usr/X11R6/lib/libGL.*
rm -f //usr/X11R6/lib/libGLcore.*
rm -f //usr/X11R6/lib/modules/extensions/libGLcore.*
rm -f //usr/X11R6/lib/modules/extensions/libglx.*
"
Der Treiber kickt die ganzen GL-Bibliotheken von meinem Rechner. Danach laufen zwar alle Programme, aber wenn ich wieder ein GL-Prog kompiliere, freckt der Treiber wieder und dann geht wieder alles von vorne los.
Ich bin es leid, ständig hin- und herinstallieren zu müssen. Kann man das nicht anders lösen?
Wahrscheinlich muss man nur ein paar Links auf die NVIDIA-Libs setzen, aber welche sind das?
Wenn ich Programme kompilieren will, die die GL Header der Mesa-Bibliothek brauchen, dann muss ich natürlich die devel-Pakete installieren.
Sobald ich dies gemacht habe (das Kompilieren klappt auch), geht aber der Kampf los:
Yast2 startet nicht mehr, wenn ich mich von KDE abmelde, stirbt der X-Server einen qualvollen Tod undsoweiter undsofort.
Wenn ich die NVIDIA-Treiber aber wieder neu installiere, dann klappts wieder.
Interessant in diesem Zusammenhang ist die Ausgabe bei der Treiberinstallation:
"
Removing all old and conflicting files!
rm -f //usr/lib/libGL.*
rm -f //usr/lib/libGLcore.*
rm -f //usr/X11R6/lib/libGL.*
rm -f //usr/X11R6/lib/libGLcore.*
rm -f //usr/X11R6/lib/modules/extensions/libGLcore.*
rm -f //usr/X11R6/lib/modules/extensions/libglx.*
"
Der Treiber kickt die ganzen GL-Bibliotheken von meinem Rechner. Danach laufen zwar alle Programme, aber wenn ich wieder ein GL-Prog kompiliere, freckt der Treiber wieder und dann geht wieder alles von vorne los.
Ich bin es leid, ständig hin- und herinstallieren zu müssen. Kann man das nicht anders lösen?
Wahrscheinlich muss man nur ein paar Links auf die NVIDIA-Libs setzen, aber welche sind das?