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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Kein sound beim starten von et unter suse 10.1



=}KcE{=Tsunami
05.09.06, 23:14
hallo leutz ich bin erst vor 3 tagen in die linux szene gestoßen(also vollnoob) und hatte probleme mit meiner geforce6150 onboard graka.

als ich es (nach ein tag ) rumprobieren und 3 linuxinstallationen geschafft hab den krepel zum laufen zu bekommen geht aber bei mir kein sound im Wolfenstein Enemy-Territory!:(
ich hoff eihr könnt mir helfen hier sin bissl zeug aus der console:


Philipp:/usr/local/games/enemy-territory # ./run.sh
ET 2.55 linux-i386 May 27 2003
----- FS_Startup -----
Current search path:
/root/.etwolf/etmain/sw_fueldump_b3.pk3 (150 files)
/root/.etwolf/etmain/school.pk3 (115 files)
/root/.etwolf/etmain/flughafen_beta2.pk3 (268 files)
/root/.etwolf/etmain/cortexbeta_who.pk3 (165 files)
/root/.etwolf/etmain/CORE.pk3 (2 files)
/root/.etwolf/etmain/caen.pk3 (82 files)
/root/.etwolf/etmain/2hide_cal_r1.pk3 (69 files)
/root/.etwolf/etmain
/usr/local/games/enemy-territory/etmain/WhaleClient_CompassShaders.pk3 (2 files)/usr/local/games/enemy-territory/etmain/whaleclient-1_4_beta1.pk3 (98 files)
/usr/local/games/enemy-territory/etmain/pak0.pk3 (3725 files)
/usr/local/games/enemy-territory/etmain/mp_bin.pk3 (4 files)
/usr/local/games/enemy-territory/etmain/eth.pk3 (74 files)
/usr/local/games/enemy-territory/etmain

----------------------
4754 files in pk3 files
^3WARNING: profile.pid found for profile '}KcE{Tsunami' - system settings will revert to defaults
execing default.cfg
couldn't exec language.cfg
execing profiles/}KcE{Tsunami/etconfig.cfg
r_smp is unsafe. Check com_crashed.
r_mode is unsafe. Check com_crashed.
r_depthbits is unsafe. Check com_crashed.
r_stencilbits is unsafe. Check com_crashed.
r_stereo is unsafe. Check com_crashed.
r_colorbits is unsafe. Check com_crashed.
r_texturebits is unsafe. Check com_crashed.
r_clampToEdge is unsafe. Check com_crashed.
r_ext_texture_env_add is unsafe. Check com_crashed.
r_nv_fogdist_mode is unsafe. Check com_crashed.
r_ext_NV_fog_dist is unsafe. Check com_crashed.
r_ext_texture_filter_anisotropic is unsafe. Check com_crashed.
r_ati_fsaa_samples is unsafe. Check com_crashed.
r_ati_truform_pointmode is unsafe. Check com_crashed.
r_ati_truform_normalmode is unsafe. Check com_crashed.
r_ati_truform_tess is unsafe. Check com_crashed.
r_ext_ATI_pntriangles is unsafe. Check com_crashed.
r_glIgnoreWicked3D is unsafe. Check com_crashed.
r_ext_compiled_vertex_array is unsafe. Check com_crashed.
r_ext_multitexture is unsafe. Check com_crashed.
r_ext_gamma_control is unsafe. Check com_crashed.
r_ext_compressed_textures is unsafe. Check com_crashed.
r_allowExtensions is unsafe. Check com_crashed.
r_glDriver is unsafe. Check com_crashed.
couldn't exec autoexec.cfg
Hunk_Clear: reset the hunk ok

------- Input Initialization -------
Joystick is not active.
------------------------------------
Bypassing CD checks
----- Client Initialization -----
----- Initializing Renderer ----
-------------------------------
----- Client Initialization Complete -----
----- R_Init -----
...loading libGL.so.1: Initializing OpenGL display
...setting mode 4: 800 600
Using XFree86-VidModeExtension Version 2.2
XF86DGA Mouse (Version 2.0) initialized
XFree86-VidModeExtension Activated at 800x600
Using 8/8/8 Color bits, 24 depth, 0 stencil display.
GL_RENDERER: GeForce 6150/PCI/SSE2/3DNOW!
Initializing OpenGL extensions
...using GL_S3_s3tc
...ignoring GL_EXT_texture_env_add
...using GL_ARB_multitexture
...using GL_EXT_compiled_vertex_array
...ignoring GL_NV_fog_distance
XF86 Gamma extension initialized

GL_VENDOR: NVIDIA Corporation
GL_RENDERER: GeForce 6150/PCI/SSE2/3DNOW!
GL_VERSION: 2.0.2 NVIDIA 87.74
GL_EXTENSIONS: GL_ARB_color_buffer_float GL_ARB_depth_texture GL_ARB_draw_buffers GL_ARB_fragment_program GL_ARB_fragment_program_shadow GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_half_float_pixel GL_ARB_imaging GL_ARB_multisample GL_ARB_multitexture GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_pixel_buffer_object GL_ARB_point_parameters GL_ARB_point_sprite GL_ARB_shadow GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shading_language_100 GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_float GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_texture_non_power_of_two GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_window_pos GL_ATI_draw_buffers GL_ATI_texture_float GL_ATI_texture_mirror_once GL_S3_s3tc GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_equation_separate GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_Cg_shader GL_EXT_depth_bounds_test GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_framebuffer_object GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_depth_stencil GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_pixel_buffer_object GL_EXT_point_parameters GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_stencil_clear_tag GL_EXT_stencil_two_side GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_lod GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_object GL_EXT_texture_sRGB GL_EXT_timer_query GL_EXT_vertex_array GL_HP_occlusion_test GL_IBM_rasterpos_clip GL_IBM_texture_mirrored_repeat GL_KTX_buffer_region GL_NV_blend_square GL_NV_copy_depth_to_color GL_NV_depth_clamp GL_NV_fence GL_NV_float_buffer GL_NV_fog_distance GL_NV_fragment_program GL_NV_fragment_program_option GL_NV_fragment_program2 GL_NV_gpu_program_parameters GL_NV_half_float GL_NV_light_max_exponent GL_NV_multisample_filter_hint GL_NV_occlusion_query GL_NV_packed_depth_stencil GL_NV_pixel_data_range GL_NV_point_sprite GL_NV_primitive_restart GL_NV_register_combiners GL_NV_register_combiners2 GL_NV_texgen_reflection GL_NV_texture_compression_vtc GL_NV_texture_env_combine4 GL_NV_texture_expand_normal GL_NV_texture_rectangle GL_NV_texture_shader GL_NV_texture_shader2 GL_NV_texture_shader3 GL_NV_vertex_array_range GL_NV_vertex_array_range2 GL_NV_vertex_program GL_NV_vertex_program1_1 GL_NV_vertex_program2 GL_NV_vertex_program2_option GL_NV_vertex_program3 GL_NVX_conditional_render GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_texture_lod GL_SGIX_depth_texture GL_SGIX_shadow GL_SUN_slice_accum
GL_MAX_TEXTURE_SIZE: 4096
GL_MAX_ACTIVE_TEXTURES_ARB: 4

PIXELFORMAT: color(24-bits) Z(24-bit) stencil(0-bits)
MODE: 4, 800 x 600 fullscreen hz:N/A
GAMMA: hardware w/ 0 overbright bits
CPU:
rendering primitives: single glDrawElements
texturemode: GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST
picmip: 1
texture bits: 0
multitexture: enabled
compiled vertex arrays: enabled
texenv add: disabled
compressed textures: enabled
NV distance fog: disabled
Initializing Shaders
----- finished R_Init -----

------- sound initialization -------
/dev/dsp: Input/output error
Could not mmap /dev/dsp
------------------------------------
Sound memory manager started
Sys_LoadDll(/root/.etwolf/etmain/ui.mp.i386.so)...
Sys_LoadDll(/root/.etwolf/etmain/ui.mp.i386.so) failed:
"/root/.etwolf/etmain/ui.mp.i386.so: cannot open shared object file: No such file or directory"
Sys_LoadDll(/usr/local/games/enemy-territory/etmain/ui.mp.i386.so)... ok
Sys_LoadDll(ui) found **vmMain** at 0xb7e41ad0
Sys_LoadDll(ui) succeeded!
--- Common Initialization Complete ---
Opening IP socket: localhost:27960
Hostname: Philipp.R-R
Alias: Philipp
IP: 127.0.0.2
Started tty console (use +set ttycon 0 to disable)
^5PunkBuster Client: PunkBuster Client (v1.013 | A0) Enabled
^5PunkBuster Client: Game Version [ET 2.55 linux-i386 May 27 2003]
^5PunkBuster Client: Not Connected to a Server
Resolving etmaster.idsoftware.com
etmaster.idsoftware.com resolved to 192.246.40.60:27951
----- CL_Shutdown -----
RE_Shutdown( 1 )
-----------------------
----- CL_Shutdown -----
-----------------------
Shutdown tty console
Philipp:/usr/local/games/enemy-territory #


ich hoffe ihr könnt mir weiterhelfen!

pita
05.09.06, 23:32
huhu!

mit welcher distri und welchen wm biste denn unterwegs?
haste alsa installiert?
startest du et etwa als root? (meine ich aus den logs gelesen zu haben)
:confused: :confused: :confused:


bei mir (debian etch, enl. 16, alsa) läuft der sound unter et ohne probs


greetz
pita

=}KcE{=Tsunami
05.09.06, 23:52
ich hab suse linux 10.1 und ja ich starte es als root

was is wm und distri und alsa

pita
05.09.06, 23:59
wm bedeutet window-manager, also quasi deine graphische oberfläche

alsa ist ein paket, das für sound-unterstützung sorgt.

ich würde unter linux keine graphischen programme als root starten - versuchs mal als user und installiere eventuell alsa nach

=}KcE{=Tsunami
06.09.06, 02:48
achso ja also meinst du gnome! und alsa hab ich auch drauf!

wenn ich als user das starte gehts auch net :(

baumgartner
06.09.06, 08:23
Und wie ist das Log wenn du es als User startest?

=}KcE{=Tsunami
06.09.06, 08:50
ok jezt kommt das hier:
tsunami@Philipp:/usr/local/games/enemy-territory> ./run.sh
ET 2.55 linux-i386 May 27 2003
----- FS_Startup -----
Current search path:
/home/tsunami/.etwolf/etmain
/usr/local/games/enemy-territory/etmain/WhaleClient_CompassShaders.pk3 (2 files)/usr/local/games/enemy-territory/etmain/whaleclient-1_4_beta1.pk3 (98 files)
/usr/local/games/enemy-territory/etmain/pak0.pk3 (3725 files)
/usr/local/games/enemy-territory/etmain/mp_bin.pk3 (4 files)
/usr/local/games/enemy-territory/etmain/eth.pk3 (74 files)
/usr/local/games/enemy-territory/etmain

----------------------
3903 files in pk3 files
execing default.cfg
couldn't exec language.cfg
execing profiles/}KcE}Tsunami/etconfig.cfg
couldn't exec autoexec.cfg
Hunk_Clear: reset the hunk ok

------- Input Initialization -------
Joystick is not active.
------------------------------------
Bypassing CD checks
----- Client Initialization -----
----- Initializing Renderer ----
-------------------------------
----- Client Initialization Complete -----
----- R_Init -----
...loading libGL.so.1: Initializing OpenGL display
...setting mode 4: 800 600
Using XFree86-VidModeExtension Version 2.2
XF86DGA Mouse (Version 2.0) initialized
XFree86-VidModeExtension Activated at 800x600
Using 8/8/8 Color bits, 24 depth, 0 stencil display.
GL_RENDERER: GeForce 6150/PCI/SSE2/3DNOW!
Initializing OpenGL extensions
...using GL_S3_s3tc
...ignoring GL_EXT_texture_env_add
...using GL_ARB_multitexture
...using GL_EXT_compiled_vertex_array
...ignoring GL_NV_fog_distance
XF86 Gamma extension initialized

GL_VENDOR: NVIDIA Corporation
GL_RENDERER: GeForce 6150/PCI/SSE2/3DNOW!
GL_VERSION: 2.0.2 NVIDIA 87.74
GL_EXTENSIONS: GL_ARB_color_buffer_float GL_ARB_depth_texture GL_ARB_draw_buffers GL_ARB_fragment_program GL_ARB_fragment_program_shadow GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_half_float_pixel GL_ARB_imaging GL_ARB_multisample GL_ARB_multitexture GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_pixel_buffer_object GL_ARB_point_parameters GL_ARB_point_sprite GL_ARB_shadow GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shading_language_100 GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_float GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_texture_non_power_of_two GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_window_pos GL_ATI_draw_buffers GL_ATI_texture_float GL_ATI_texture_mirror_once GL_S3_s3tc GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_equation_separate GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_Cg_shader GL_EXT_depth_bounds_test GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_framebuffer_object GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_depth_stencil GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_pixel_buffer_object GL_EXT_point_parameters GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_stencil_clear_tag GL_EXT_stencil_two_side GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_lod GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_object GL_EXT_texture_sRGB GL_EXT_timer_query GL_EXT_vertex_array GL_HP_occlusion_test GL_IBM_rasterpos_clip GL_IBM_texture_mirrored_repeat GL_KTX_buffer_region GL_NV_blend_square GL_NV_copy_depth_to_color GL_NV_depth_clamp GL_NV_fence GL_NV_float_buffer GL_NV_fog_distance GL_NV_fragment_program GL_NV_fragment_program_option GL_NV_fragment_program2 GL_NV_gpu_program_parameters GL_NV_half_float GL_NV_light_max_exponent GL_NV_multisample_filter_hint GL_NV_occlusion_query GL_NV_packed_depth_stencil GL_NV_pixel_data_range GL_NV_point_sprite GL_NV_primitive_restart GL_NV_register_combiners GL_NV_register_combiners2 GL_NV_texgen_reflection GL_NV_texture_compression_vtc GL_NV_texture_env_combine4 GL_NV_texture_expand_normal GL_NV_texture_rectangle GL_NV_texture_shader GL_NV_texture_shader2 GL_NV_texture_shader3 GL_NV_vertex_array_range GL_NV_vertex_array_range2 GL_NV_vertex_program GL_NV_vertex_program1_1 GL_NV_vertex_program2 GL_NV_vertex_program2_option GL_NV_vertex_program3 GL_NVX_conditional_render GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_texture_lod GL_SGIX_depth_texture GL_SGIX_shadow GL_SUN_slice_accum
GL_MAX_TEXTURE_SIZE: 4096
GL_MAX_ACTIVE_TEXTURES_ARB: 4

PIXELFORMAT: color(24-bits) Z(24-bit) stencil(0-bits)
MODE: 4, 800 x 600 fullscreen hz:N/A
GAMMA: hardware w/ 0 overbright bits
CPU:
rendering primitives: single glDrawElements
texturemode: GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST
picmip: 1
texture bits: 0
multitexture: enabled
compiled vertex arrays: enabled
texenv add: disabled
compressed textures: enabled
NV distance fog: disabled
Initializing Shaders
----- finished R_Init -----

------- sound initialization -------
/dev/dsp: Input/output error
Could not mmap /dev/dsp
------------------------------------
Sound memory manager started
Sys_LoadDll(/home/tsunami/.etwolf/etmain/ui.mp.i386.so)...
Sys_LoadDll(/home/tsunami/.etwolf/etmain/ui.mp.i386.so) failed:
"/home/tsunami/.etwolf/etmain/ui.mp.i386.so: cannot open shared object file: No such file or directory"
Sys_LoadDll(/usr/local/games/enemy-territory/etmain/ui.mp.i386.so)... ok
Sys_LoadDll(ui) found **vmMain** at 0xb7dbdad0
Sys_LoadDll(ui) succeeded!
--- Common Initialization Complete ---
Opening IP socket: localhost:27960
Hostname: Philipp.R-R
Alias: Philipp
IP: 127.0.0.2
Started tty console (use +set ttycon 0 to disable)
^5PunkBuster Client: PunkBuster Client (v1.013 | A0) Enabled
^5PunkBuster Client: Game Version [ET 2.55 linux-i386 May 27 2003]
^5PunkBuster Client: Not Connected to a Server
Resolving etmaster.idsoftware.com
etmaster.idsoftware.com resolved to 192.246.40.60:27951
----- CL_Shutdown -----
RE_Shutdown( 1 )
-----------------------
----- CL_Shutdown -----
-----------------------
Shutdown tty console
tsunami@Philipp:/usr/local/games/enemy-territory>


das hier wurmt mich n bissl :

------- sound initialization -------
/dev/dsp: Input/output error
Could not mmap /dev/dsp

baumgartner
06.09.06, 08:56
Scheint so als würde deine Soundkarte von einer Anwendung blockiert. Hast du einen Mediaplayer im Hintergrund laufen?

Was gibt denn "lsof /dev/dsp" aus?

=}KcE{=Tsunami
06.09.06, 09:31
nein gar nix!!
das system war frisch hochgefahren und ich hab das nur in der console eingegeben!

soll ich das in die console eingeben:

lsof /dev/dsp

baumgartner
06.09.06, 09:40
Ja, und wenn du damit nix findest dann auch ein:

lsof /dev/snd/pcm*

=}KcE{=Tsunami
06.09.06, 10:42
ok das erste hat nix ergeben beim 2. kam das raus:

Philipp:/ # lsof /dev/dsp
Philipp:/ # lsof /dev/snd/pcm
lsof: status error on /dev/snd/pcm: No such file or directory
lsof 4.76
latest revision: ftp://lsof.itap.purdue.edu/pub/tools/unix/lsof/
latest FAQ: ftp://lsof.itap.purdue.edu/pub/tools/unix/lsof/FAQ
latest man page: ftp://lsof.itap.purdue.edu/pub/tools/unix/lsof/lsof_man
usage: [-?abhlnNoOPRstUvVX] [+|-c c] [+|-d s] [+D D] [+|-f]
[-F [f]] [-g [s]] [-i [i]] [+|-L [l]] [+m [m]] [+|-M] [-o [o]]
[-p s] [+|-r [t]] [-S [t]] [-T [t]] [-u s] [+|-w] [-x [fl]] [--] [names]
Use the ``-h'' option to get more help information.
Philipp:/ #

baumgartner
06.09.06, 10:45
Du hast das Sternchen gesehen?

=}KcE{=Tsunami
06.09.06, 10:47
jo mit sternchen kommt auch nix:D

baumgartner
06.09.06, 11:01
Also noch mal, das Spiel startet, nur der Sound geht nicht oder?

Bist du denn Mitglied in der Gruppe Audio?

groups

=}KcE{=Tsunami
06.09.06, 11:19
Philipp:/ # groups
root
Philipp:/ #


aber das komische ist das ich cds hören kann und die standart suse sounds beim hochfahren und so sind auch da nur der et sound geht net!

baumgartner
07.09.06, 08:43
Hä, dein User ist nur in der Gruppe root? Und was macht der drinnen? Oder bist du schon wieder mal unabsichtlich root?

=}KcE{=Tsunami
07.09.06, 12:44
als was soll ich mich den anmelden als root oder als philipp

mehr möglichkeiten hab ich nich es giebt nur die beiden und als root verstehe ich sowas wie administrator oder lieg ich da falsch der müsste doch alles können!

baumgartner
07.09.06, 13:07
Gerade eben nicht, root ist wie du schon sagtest der Systemadministrator und nicht so wie in der Windowswelt der Hauptbenutzer! Mal davon abgesehen dass wenn du als root arbeitest sämtliche Sicherheitsmaßnahmen schon mal im A... sind. Versuch es doch mal als User Phillip!

Krischi
07.09.06, 14:26
Probleme mit dem Ton sind bei ET weit verbreitet.
Verschiedene Lösungen lassen sich über die Suchfunktion des Forums finden.
Darunter mehrfach auch die gängigste, auf die mehrfach auch an anderen Stellen im Netz verwiesen wird.
Der ET-Artikel (http://www.holarse-linuxgaming.de/h2006/space/Wolfenstein+Enemy+Territory) bei holarse verweist z.B. auf
http://alsa.opensrc.org/FAQ023.

Haase
07.09.06, 14:28
Versuch es mal, indem Du diesen Befehl vor dem Starten des Spiels als Root in der Konsole eingibst:

echo "et.x86 0 0 direct" > /proc/asound/card0/pcm0p/oss

EDIT: Da war ich wohl ein wenig zu langsam

=}KcE{=Tsunami
07.09.06, 17:13
hey das mit dem befehl geht!!!

aber das mus ich doch immer wieder neu eingeben wenn ich neu starte oder kann man das automatisieren??

danke nochmal das war überlebensnotwendig *lol*

pita
07.09.06, 18:30
hey das mit dem befehl geht!!!

aber das mus ich doch immer wieder neu eingeben wenn ich neu starte oder kann man das automatisieren??

danke nochmal das war überlebensnotwendig *lol*

du könntest dir ein script schreiben, das genau diesen befehl ausführt

=}KcE{=Tsunami
07.09.06, 20:00
könnte mir jemand erklären was man ein script schreibt :o

ich mein ich hab mal für et ein geschrieben son namens effekt script wo der name blinkt und so aber das wars auch schon :D

pita
07.09.06, 22:47
ganz simpel gesehen ist ein script "nur" die aneinanderreihung der entsprechenden konsolenbefehle

für dich würde es ungefähr so aussehen (wenn ich den obigen befehl richtig verstanden habe)


#!/bin/bash
echo "et.x86 0 0 direct" > /proc/asound/card0/pcm0p/oss
et


das ganz in eine text-datei speichern und mittels


chmod 775 script-name

ausführbar machen

dann kannste mit


./script-name

das script ausführen

allerdings setzen die letzten beiden befehle vorraus, dass du dich in dem selben verzeichnis wie das script befindest

=}KcE{=Tsunami
10.09.06, 05:15
jo super danke! das funktioniert hatte ich wohl nie rausbekommen :D

aber dafür giebt es ja dieses kompetente forum :)